La police (LSPD) et les secours (EMS) font tourner la ville. Les respecter, ce n'est pas forcément obéir, c'est jouer le jeu.
Face à la police
- Tu as le droit de fuir, de mentir, de négocier ou de garder le silence : c'est ton personnage.
- Tu n'as pas le droit d'ignorer complètement une interpellation comme si les policiers n'existaient pas.
- Un contrôle routier banal ne se transforme pas en fusillade sans raison sérieuse.
- Insulter un policier en RP, c'est possible (et ça peut te coûter cher en jeu). L'insulter HRP, non.
Exemple
Un policier t'arrête pour excès de vitesse. Tu peux râler, négocier l'amende, prétendre que ta femme accouche… ou appuyer sur l'accélérateur et assumer la course-poursuite. Ce que tu ne fais pas : sortir une arme et l'abattre pour une simple amende.
Arrestation et prison
- Une arrestation se joue jusqu'au bout : menottes, fouille, transport, interrogatoire.
- Tu as le droit de demander un avocat et de contester les charges en RP.
- Les peines restent proportionnées et jouables : on préfère une peine courte bien jouée à des heures de cellule.
- S'évader est possible en RP, avec un vrai plan, pas en profitant d'un bug.
Pour les policiers
- Un policier reste un personnage : il peut être sympa, fatigué ou corrompu, mais il applique la loi avec bon sens.
- Pas d'abus de pouvoir gratuit : on ne fouille pas tout le monde sans raison, on ne met pas d'amende à 50 000 $ pour un excès de vitesse.
- La corruption est autorisée en RP, avec modération et de manière discrète. Le staff peut y mettre fin si elle déséquilibre la ville.
- Le matériel et les véhicules de police servent au service, pas aux balades entre amis.
Les EMS
Les EMS sont neutres
On ne tire pas sur un EMS en intervention, on ne le kidnappe pas, et on ne le force pas à soigner un camp plutôt qu'un autre en le menaçant.
- Les EMS soignent tout le monde, flics comme braqueurs.
- Un EMS ne transmet pas d'informations à la police sur ses patients, sauf obligation RP claire (blessure par balle signalée, par exemple).
- Si tu es dans le coma, tu joues la scène des secours : douleur, confusion. Tu ne te relèves pas en mode « ça va, merci ».
Dernière mise à jour : 17/10/2026